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這些曾是改變世界的10個科技產品,你認識幾個呢?

來源:www.techbang.com 發布日期:2017-11-27

阿甲科技改變世界的10個科技產品

什么東西可以看出人類的演變史?筆者相信由科技產品、消費類電子產品做為切角絕對是最直觀明顯的一種曲線,將近數十年的科技產品一字排開,不僅各類品項的演變速度一目瞭然,更可感嘆人類的適應力有多么驚人,原來硬件的審美與軟件的設計,消費者是真的可以被教育的。在我們享受當下科技產物帶來便利生活的同時,可別忘記我們當下所使用的科技產品,可都是站在昔日這些“老巨人肩膀”上而誕生的哦!

Sony Walkman

阿甲科技Sony Walkman

(Source:Flickr/Yoshikazu TAKADA CC BY 2.0)

Walkman 是 Sony 生產的一種個人隨身音樂播放器的通稱,于 1979 年 7 月推出,盛田昭夫將 Walkman 定位在青少年市場并且強調年輕活力與時尚,并創造了耳機文化,1980 年 2 月開始在全世界開始做銷售,并在 1980 年 11 月開始全球統一使用“Walkman”這個不標準的日式英文為品牌,想當初,整間公司為了是否要用這個名字,公司里里外外都進行了十分激烈的討論,是最后,盛田昭夫同意了這個由年輕工程師們取的名字,到 1998 年“Walkman”已經在全球銷售突破 2 億 5,000 萬臺,根據統計 Walkman 全系列已達售出已達 4 億臺,其中約一半的 2 億多臺都是早期卡匣式的 Walkman,可見當年在市場中的地位,無人能及。

Play Station 2

阿甲科技Play Station 2

(Source:Sony)

在 Sony 一系列科技產品中,它可能未及 Walkman 那樣承載著眾多黑科技,但談到 Sony 有什么經典產品時絕對有它一份,更何況擺在眾多家用主機中,你說說,有誰敢說它不是一代經典呢?功勛卓著的一代神機 PlayStation 2,它所起到的貢獻絕不僅是占據了你臥室中的一角,它更為今日的游戲廠商在過去指明了方向,可以說現在游戲產業的蓬勃發展,PlayStation2 做為過去的“平臺”達到的貢獻絕對是功不可沒。當時 SEGA 于 1997 年發布了全新架構 128 位主機 Dreamcast 后,Sony 便加快腳步于 1999 年公開 PS2,并且于 2000 年銷售,挾著 PlayStation 時期積攢下的豐富資源和粉絲,PS2 上大多延續 PS 時期的大作續作,也有不少原創成名的作品,例如《三國無雙》,雖然最早的 PS2 并沒有直接內建 DVD 撥放功能,但后續機型不但支持,擴充之后可支持硬盤、網絡,這對游戲主機的發展也有重要的指標意義。

Kodak Brownie

阿甲科技Kodak Brownie

(Source:Flickr/Kevin Stanchfield CC BY 2.0)

于 1900 年推出的柯達 Brownie 相機,是史上第一臺大量生產的消費型相機,由于這臺相機的誕生,攝影第一次成為一場平民化的活動。而為什么叫 Brownie?有一說法是它的外觀非常像布朗尼蛋糕,這臺相機售價平易近人,而且容易操作,當時柯達對這臺相機的定價僅僅 1 美元,而每個人都能用它輕松拍照。柯達當年是用這句話宣傳的:“你只需按下按鈕,其他交給我們”(You push the button, we do the rest.)

而拜這臺“Brownie”之賜 SnapShot“快拍”這種拍照形式也誕生了,因為平價造成了使用門檻的降低,讓拍照的人口迅速上升,進而對于攝影技巧、大眾對于拍照構圖的審美所起到的效果,絕對是巨大的。

IBM 個人電腦

阿甲科技IBM 個人電腦

(Source:Flickr/Mike Licht CC BY 2.0)

在電腦的發展史上,藍色巨人 IBM 絕對是這個業界的開山始祖,IBM 個人電腦,或者該說 PC,由于被業界其他一些公司大量生產,如 Dell、Compaq 和 HP,進而成為了業界實際上所遵循的標準。也因此 IBM 打造的 Model 5150 成為了后來許多廠商爭相模仿的對象,但重要的不是 Model 5150 賣的多好,更大的貢獻在于它給業界帶來了全新的開放性架構,成為后來 PC 發展上的一本參考書。

值得一提的是在 1965 年 IBM 與美國司法部簽署的一項協議,協議內容指稱 IBM 在當時有義務向其他“友商”公布自家產品的相關資訊和細節,來避免在業界造成壟斷的嫌疑,而因為這項協議 IBM 的競爭對手們愉快的得到了大量關于 Model 5150 詳細的技術規格和產品訊息,對于一間企業和公司來說,一點資訊就足以拆分出大量的情報,更何況是如此透明的給出產品資訊。

iPod

阿甲科技iPod

(Source:蘋果)

第一代 iPod 于 2001 年 10 月 23 日發布,由蘋果當時的 CEO Steve Jobs 親手發布,改變了整個音樂市場的游戲規則,當時蘋果推廣 iPod 的時候是以“空間”做為主要廣告內容,真的是切中核心,因為當年流行的 CD 只有約 700MB 的容量,能裝下的歌約莫不到 20 首,但第一代的 iPod 就擁有了 5GB 的容量,在那個時代就已經裝的下 1,000 多首音樂。

當時 iPod 的廣告“承諾在你口袋塞下 1,000 首音樂”,直接用“容量”單點突破打進消費者心中,而 iPod 用 LCD 屏幕分辨率是 160×128 像素并加上環形環狀按鍵進行操作,在當時電池續航力就高達 10 小時,當時屏幕界面也不像今日手機般吃電,成為長時間聽音樂的人的一個十分好的選擇。iPod 更救活了當時的蘋果,也終結了 Walkman 統治長達 20 年的音樂王朝。

Motorola DynaTAC 8000X

阿甲科技Motorola DynaTAC 8000X

(Source:Flickr/Rosenfeld Media CC BY 2.0)

手機問世僅僅 40 年,從原本一支幾萬元、充電要 10 小時,演變成今日有高端與低端等多樣化選擇,世界上第一通用私人手機撥打出去的電話,離現在只有短短 40 年,由 Motorola 研究員兼副總裁 Martin Cooper 于 1973 年 4 月 3 日撥打給同行間死對頭 AT&T 的 Joel Engel。這支手機 1983 年問世,是全球公認的第一款手持式移動電話──Motorola DynaTAC 8000X,在當年首賣時,跟現在 iPhone 推出一樣也是大排長龍的,當時這樣的移動電話, 可是高價的 4 千美元,充電要 10 小時,只能講 20 分鐘電話。

第一臺數碼相機

阿甲科技第一臺數碼相機

(Source:Flickr/burnick CC BY 2.0)

世界上第一臺數碼相機是由柯達應用電子研究中心,Steven J.Sasson 于 1975 年在柯達公司內的研究室發明的,分辨率僅 1 萬像素。原型名稱為“手持靜態電子照相機”,該相機體積為 20.9×15.2×22.5mm,在拍攝方面,Steven J.Sasson 利用數位化將電子訊號轉為數字,再存進隨機存取存儲器中,最后錄制到磁帶上,這臺古老的相機曝光時間為 50 毫秒,記錄一張黑白的影像需要 23 秒,磁帶機可儲存 30 張照片,磁帶機要從相機內取下,并插入到播放的機器上才可以瀏覽照片,盡管拍照速度緩慢,但不妨礙這臺相機依舊是劃時代的產物,而雖然這臺相機誕生于 1975 但在當時柯達禁止 Sasson 把這項技術公開,直到 1989 年 Sasson 做出類似于現代數碼相機的產品后才放行。

IBM Selectric

阿甲科技IBM Selectric

(Source:Flickr/tomislav medak CC BY 2.0)

在電腦還未誕生的時代,打字機就是以機器代替人工書寫的最好方法。過去有資料顯示,打字機誕生之初是為了幫助盲人使用,經過多年的演變進化,Selectric 電動打字機由 2,800 個零組件構成,研發時間長達約 7 年,采用高爾夫球形的印字頭設計,當用戶打完字之后,印字頭會自動回到首位,這才正式解決了打字機先天的不便與使用者敲字的困擾,也因為這一項專利,間接的讓打字機在當代普及起來,Selectric 電動打字機一問世后,當時纖細的設計和大幅提升使用者敲字速度等優點,迅速地掀起流行,成為全世界上班族辦公室的必備品。

GameBoy

阿甲科技GameBoy

Source:Flickr/Joe Haupt CC BY 2.0

談到游戲機怎么可以忘記 GameBoy?誕生于 1989 年 4 月 21 日,是任天堂公司發售的第一代可攜式掌上游戲機。GAME BOY 的成功一直延續多年,不只有小尺寸的 Game Boy Pocket(GBP)加入背光功能的 Game Boy Light,以及彩色的 GAME BOY COLOR,更有形狀橫向發展的 GAME BOY ADVANCE,全部 Game Boy 累計全球銷量超過 2 億!可以說伴隨著許多七年級長大的電動玩具就是 Game Boy,可謂是影響了一代人的青春。

Sony Trinitron

阿甲科技Sony Trinitron

(Source:Flickr/Frédéric BISSON CC BY 2.0)

1969 年 Sony 推出了彩色映射管 Trinitron 電視,Sony 創辦人之一井深大于 1966 年開始親自領導一個開發小組,希望能夠創造出 Sony 專屬的彩色映射管,經過團隊工程師們努力之下,終于成功于 1968 年 4 月,開發出稱為“Trinitron”(特麗霓虹)的獨自彩色映射管,可以說這次是 Sony 的背水一戰,因為在 Trinitron 誕生前,井深大堅持以“柵控彩色顯影管”研發的彩色電視,但只賣出了 1 千部,且成本高昂,單臺成本就近 40 萬日元,差點讓 Sony  陷入關門的邊緣,同為創辦人之一的盛田昭夫,在與當時董事們斡旋下,從銀行借出數億貸款來挺過公司危機,而井深大不但成功帶著 Sony 走過危機,這次技術創新取得的戰果,直接讓 Sony 成為了日后電視領域技術開發的領導者。

本文由 T客邦 授權轉載;首圖來源:Flickr/ocean yamaha CC BY 2.0

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